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#include <climits> #include <cfloat> // [int] // INT_MIN ~ INT_MAX // -2^31 ~ 2^31 - 1 // -2147483648 ~ 2147483647 // [unsigned int] // 0 ~ UINT_MAX // 0 ~ 2^32 - 1 // 0 ~ 4294967295 // [long long] // LLONG_MIN ~ LLONG_MAX // -2^63 ~ 2^63 - 1 // -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 // [unsigned long long] // 0 ~ ULONG_MAX // 0 ~ 2^64 - 1 // 0 ~ 18446744073709551615 // [float] ※ 単精度 // FLT_MIN ~ FLT_MAX // 1.175494351e-38F ~ 3.402823466e+38F // [double] ※ 倍精度 // DBL_MIN ~ DBL_MAX // 2.2250738585072014e-308 ~ 1.7976931348623158e+308 // [long double] // LDBL_MIN ~ LDBL_MAX // 環境によって変化するが、double型よりも精度が良い場合がほとんど。
#line 1 "math/math_000_limits.cpp" #include <climits> #include <cfloat> // [int] // INT_MIN ~ INT_MAX // -2^31 ~ 2^31 - 1 // -2147483648 ~ 2147483647 // [unsigned int] // 0 ~ UINT_MAX // 0 ~ 2^32 - 1 // 0 ~ 4294967295 // [long long] // LLONG_MIN ~ LLONG_MAX // -2^63 ~ 2^63 - 1 // -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 // [unsigned long long] // 0 ~ ULONG_MAX // 0 ~ 2^64 - 1 // 0 ~ 18446744073709551615 // [float] ※ 単精度 // FLT_MIN ~ FLT_MAX // 1.175494351e-38F ~ 3.402823466e+38F // [double] ※ 倍精度 // DBL_MIN ~ DBL_MAX // 2.2250738585072014e-308 ~ 1.7976931348623158e+308 // [long double] // LDBL_MIN ~ LDBL_MAX // 環境によって変化するが、double型よりも精度が良い場合がほとんど。